創建公會
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轉職:
戰士比起其他職業更專注於力量與體力的鍛鍊,未來不論是想成為保護夥伴的輕裝騎士,還是追求強大破壞力的鬥技戰士,都得從戰士的訓練開始進行。
轉職:
術師比起其他職業更了解智力與精神的重要性,未來不管是想成為輔助隊友,協助夥伴繼續前進的聖職者,或是追求極致元素破壞力的魔道師,都必須要從術師的修行開始努力。
轉職:
斥候比起其他職業對於敏捷與靈巧更加重視,未來不論是想更專注於遠程攻擊的狩獵者,還是以敏捷的速度玩弄敵人於股掌之間的暗殺者,都必須經歷過斥候的磨練才能達到。
轉職:
旅行者雖然比起其他職業沒有特殊的鍛鍊方向,但是卻更懂得在米多加爾德的生存之道,未來還能轉職成更精通財富之道的商人,擁有著與其他職業完全不同的發展空間。
遊戲畫面: 3D
開發公司: GRAVITY
遊戲類型: MMORPG
港台代理: 遊戲新幹綫
封測日期: 2010-05-11
公測日期: 2010-05-20
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