戰士系轉職後稱號對角色潛能的影響
從職業來看,每一個角色創造後都一律成為初心者職業,獲得流浪者的稱號,流浪者所有潛能技能的等級上限皆為0/5,角色等級每提升一級可獲得1點潛能值,玩家可以按熱鍵J打開職業潛能技能表,投資在潛能技能上,而所有的潛能技能階為被動的屬性加成,比如力量、敏捷、智力額外增加、或是防禦力增加、抗性增加…等,有投資點數才會發生效果,沒投資不會有任何影響,而潛能技能上限決定單項投資點數的最大值,假設你的角色等級7級,在沒有轉職獲得新的稱號前,你單一項性潛能最高成長的等級就是5/5,多餘的點數只能保留或投資在其它的潛能技能上。
而當玩家角色等級成長到10級後,可到聖亞里昂城轉職為一轉職業,當玩家角色成長至40級時,可再回到聖亞里昂找世界樹完成任務後,轉職為二轉職業,而依照玩家所選擇的職業不同,將會獲得不同的稱號,並且提升不同的屬性潛能技能上限。
因為職業稱號只影響角色的附加屬性的加成而已,所以只要選擇適合的附加屬性當作職業就可以了,同時鬥姿技能方面及為重要的
戰士系轉職後稱號對角色潛能的影響
一轉(戰士)
潛能的影響分析:
體力提升(上限+5)力量鍛鍊(上限+5)
猛攻提升(上限+5)體質鍛鍊(上限+5)
鐵壁提升(上限+5)
再生提升(上限+5)
專屬加成(+上限HP+10%)
二轉(鬥技戰士)
潛能的影響分析:
進階猛攻提升(上限+5)激怒威脅(上限+5)
進階力量鍛鍊(上限+5)存活之道(上限+5)
進階再生提升(上限+5)仇恨控制(上限+5)
進階體質鍛鍊(上限+5)痛擊妖魔(上限+5)
專屬加成(+上限HP+10%、力量+30)
三轉(輕裝戰士)
潛能的影響分析:
進階鐵壁提升(上限+5)激怒威脅(上限+5)
進階力量鍛鍊(上限+5)存活之道(上限+5)
進階再生提升(上限+5)仇恨控制(上限+5)
進階體質鍛鍊(上限+5)痛擊幻想(上限+5)
專屬加成(+上限HP+10%、體力+30)
寫得不是很清楚還後面我會在慢慢整理加上的