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遊戲畫面: 3D
開發公司: GRAVITY
遊戲類型: MMORPG
港台代理: 遊戲新幹綫
封測日期: 2010-05-11
公測日期: 2010-05-20
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文章標題: 戰士系轉職後稱號對角色潛能的影響
戰士系轉職後稱號對角色潛能的影響

從職業來看,每一個角色創造後都一律成為初心者職業,獲得流浪者的稱號,流浪者所有潛能技能的等級上限皆為0/5,角色等級每提升一級可獲得1點潛能值,玩家可以按熱鍵J打開職業潛能技能表,投資在潛能技能上,而所有的潛能技能階為被動的屬性加成,比如力量、敏捷、智力額外增加、或是防禦力增加、抗性增加…等,有投資點數才會發生效果,沒投資不會有任何影響,而潛能技能上限決定單項投資點數的最大值,假設你的角色等級7級,在沒有轉職獲得新的稱號前,你單一項性潛能最高成長的等級就是5/5,多餘的點數只能保留或投資在其它的潛能技能上。
而當玩家角色等級成長到10級後,可到聖亞里昂城轉職為一轉職業,當玩家角色成長至40級時,可再回到聖亞里昂找世界樹完成任務後,轉職為二轉職業,而依照玩家所選擇的職業不同,將會獲得不同的稱號,並且提升不同的屬性潛能技能上限。

因為職業稱號只影響角色的附加屬性的加成而已,所以只要選擇適合的附加屬性當作職業就可以了,同時鬥姿技能方面及為重要的

戰士系轉職後稱號對角色潛能的影響

一轉(戰士)                             
潛能的影響分析:
體力提升(上限+5)力量鍛鍊(上限+5)
猛攻提升(上限+5)體質鍛鍊(上限+5
鐵壁提升(上限+5)                                
再生提升(上限+5
專屬加成(+上限HP+10%


二轉(鬥技戰士)                    
潛能的影響分析:
進階猛攻提升(上限+5)激怒威脅(上限+5
進階力量鍛鍊(上限+5)存活之道(上限+5)                                
進階再生提升(上限+5)仇恨控制(上限+5
進階體質鍛鍊(上限+5痛擊妖魔(上限+5

專屬加成(+上限HP+10%、力量+30

三轉(輕裝戰士)                     
潛能的影響分析:
進階鐵壁提升(上限+5)激怒威脅(上限+5
進階力量鍛鍊(上限+5)存活之道(上限+5)                                
進階再生提升(上限+5)仇恨控制(上限+5
進階體質鍛鍊(上限+5痛擊幻想(上限+5

專屬加成(+上限HP+10%、體力+30



寫得不是很清楚還後面我會在慢慢整理加上的

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